Os
estudantes dos 5ºs anos, iniciaram as atividades do projeto Mente Inovadora.
Eles estão trabalhando com o jogo Code Breaker, a dinâmica é desafiar o colega a
descobrir o código um do outro.
Os
alunos escolhem quatro de seis números e a dupla desafiante deve adivinhar
esses números por meio de dicas. Acertando o número e não a localização a dupla
deu um “golpe”, acertando o número e a localização a dupla fez uma “mosca”.
Nas
séries finais do Ensino Fundamental I, o foco é Aprimorar as estratégias
de ação reguladas pelas regras do jogo e pelas ações do outro, como também aprimorar
habilidades de comunicação – captação, análise e expressão da informação.